martes, 24 de marzo de 2009

-¿Como se llama? José Sarmiento
-¿De donde eres? de Lepe (Huelva)
-¿Cuantos deportes practicas? Ahora mismo no practica ninguno pero nos comenta que le gusta ir a andar
-¿Que deporte ademas de lo que practicas te gustaria praticar? le gustaría practicar atletismo
-¿Cuando eras joven tambien los practicabas? si

-¿Sientes mejoria al practicar estos tipos de deporte? dice que cuando lo practicaba sentia la mejoria
-¿Que deporte te gusta ver por la televisión? El fútbol pero que ve los partidos de los equipos que mas le gustan
-¿Te gusta el futbol?¿de que equipo eres? No mucho, no es en especial de ningun equipo
-¿Que consejo darias para que la gente practicara algun deporte? que era muy bueno para la salud y que con el tiempo se nota en las persononas que han practicado algun deporte

viernes, 20 de marzo de 2009

WEB2.O

Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

En su conferencia, O'Reilly y Battelle resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.

Así, podemos entender como 2.0 -"todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente."-

jueves, 12 de marzo de 2009

PRECIOS DE INTERNET
Dinamarca
(DK) Tele2 xDSL <0.5mb style="color: rgb(255, 0, 0);">22,5 euros
Estonia
Telekom xDSL 0.5Mb 14,4 - 14,4 20,7euros
España
(ES) Tele2 xDSL 1Mb 29,9 - 29,9 32,4euros
Hungría
(HU) Invitel* xDSL 1Mb 13,4 13,7 27,1 40,0euros
Irlanda
(IE) Eircom* xDSL 1Mb 42,1 20,7 62,8 52,0euros
Holanda
(NL) KPN xDSL 1.5Mb 16,8 8,4 25,2 23,7euros
Eslovenia
(SL)
Liberty
Global Cable <0.5mb style="color: rgb(255, 0, 0);">24,2euros
Suecia
(SE) Telenor* xDSL 1Mb 25,4 5,9 31,2 26,5 euros

LATEX

LaTeX es un lenguaje de mearcado para documentos, y un sistema de preparación de documentos, formado por un gran conjunto de marcos de TeX escritas inicialmente por Leslie Lamport (LamportTeX) en 1984 con la intención de facilitar el uso del lenguaje de composición tipográfica creado porDonald Knuth. Es muy utilizado para la composición de artículos académicos, tesis y libros técnicos, dado que la calidad tipográfica de los documentos realizados con LaTeX es comparable a la de una editorial científica de primera línea. LaTeX es software libre bajo licencia LPPL.

Su codigo abierto permitió que muchos usuarios realizasen nuevas utilidades que extendiesen sus capacidades con objetivos muy variados, a veces ajenos a la intención con la que fue creado: aparecieron diferentes dialectos de LaTeX que, a veces, eran incompatibles entre sí. Para atajar este problema, en 1989Lamport y otros desarrolladores iniciaron el llamado «Proyecto LaTeX3». En otoño de 1993 se anunció una reestandarización completa de LaTeX, mediante una nueva versión que incluía la mayor parte de estas extensiones adicionales (como la opción para escribir transparencias o la simbología con el objetivo de dar uniformidad al conjunto y evitar la fragmentación entre versiones incompatibles de LaTeX 2.09. Hasta alcanzar el objetivo final del «Proyecto 3», a las distintas versiones se las viene denominando \mathrm{L\!\!^{{}_{\scriptstyle A}} \!\!\!\!\!\;\; T\!_{\displaystyle E} \! X} \, 2_{\displaystyle \varepsilon} (o sea, «versión 2 y un poco más...»). Actualmente cada año se ofrece una nueva versión, aunque las diferencias entre una y otra suelen ser muy pequeñas y siempre bien documentadas.

Con todo, además de todas las nuevas extensiones, la característica más relevante de este esfuerzo de reestandarización fue la arquitectura modular: se estableció un núcleo central (el compilador) que mantiene las funcionalidades de la versión anterior pero permite incrementar su potencia y versatilidad por medio de diferentes paquetes que solo se cargan si son necesarios. De ese modo, LaTeX dispone ahora de innumerables paquetes para todo tipo de objetivos, muchos dentro de la distribución oficial, y otros realizados por terceros, en algunos casos para usos especializados.