martes, 9 de diciembre de 2008

COMENTARIO

nosotras pensamos que si el 10% de la poblacion tiene una eleveda perdida de audicion que pusieran el volumen inferior y que no sobre pasaran de un volumen máximo ya que asi se evitarian que las personas tuvieran grandes perdidas.
tambien creemos que los familiares como padres, madres... concienciaran de los peligros que causan asi como aconsejarlos de que bajen el volumen.

martes, 2 de diciembre de 2008

SEGUNDA PARTE DEL SITEMA OPERATIVO

¿Sabrías decir cuál es la extensión de los archivos en los que se almacenan las páginas web de internet? Cita, al menos, el nombre de dos programas que sean capaces de leer dichas páginas web.
La extensión de los archivos que se almacena en las páginas estáticas web de Internet generalmente usan la extensión de archivo .htm o .html. Las páginas dinámicas usan extensiones que generalmente reflejan el lenguaje o tecnología que se utilizó para crear el código, como .php (PHP), .jsp (JavaServer), etc. En estos casos, el servidor debe estar configurado para esperar y entender estas tecnologías.
Existen diversos lenguajes de programacion que permiten agregar dinamismo a una página web tal es el caso de ASP, PHP, JSP y varios mas.
Los programas son: CoffeeCup Free y FireFTP.
Ahora aunque no entra en el ejercicio ponemos aquí unos detalles:

Las imágenes son almacenadas en el servidor web como archivos separados.

Multimedia
Otros archivos multimedia como sonido o video pueden ser incluidos también en las páginas web, como parte de la página o mediante hipervínculos. Juegos y animaciones también pueden ser adjuntados a la página mediante tecnologías como Adobe Flash y Java. Este tipo de material depende de la habilidad del navegador para manejarlo y que el usuario permita su visualización.

Comportamiento dinámico
Código del lado del cliente como JavaScript o AJAX pueden incluirse adjuntos al HTML o por separado, ligados con el código específico en el HTML. Este tipo de código necesita correr en la computadora cliente, si el usuario lo permite, y puede proveer de un alto grado de interactividad entre el usuario y la página web.

Definiciones de Archivo y Carpeta:

-Archivo:Un archivo informático es un conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura que permita ser leído o accedido por una computadora. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.


-Carpeta: Una Carpeta es una agrupación de archivos de datos, dependiendo su contenido del criterio adoptado por el usuario para el almacenamiento de los mismos. Se las crean para obtener una mejor organización de la información dentro del disco. Por ejemplo: Se puede crear una carpeta con el nombre “Documentos de word” y en ella guardar todos los archivos creados por esa aplicación; se puede crear otra denominada “Videos” y almacenar en ella todos los ficheros que se correspondan con películas y videos; así, infinidad de posibilidades, como fotografías, música, etc.



¿Sabrias describir el sistema operativo que utilizas en el instituto?

El sistema utilizado en nuestro instituto es GnuLinex.

GNU/Linux es un sistema operativo similar a Unix que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es software libre. Su nombre proviene del núcleo Linux, desarrollado desde 1991 por Linus Torvalds, y el proyecto GNU, iniciado en 1983 por Richard Stallman. Es usado ampliamente en servidores y super-computadores,[1] y cuenta con el respaldo de corporaciones como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat y Sun Microsystems.

Puede ser instalado en gran variedad de hardware, incluyendo computadores de escritorio y portátiles (PCs x86 y x86-64 así como Macintosh y PowerPC), computadores de bolsillo, teléfonos celulares, dispositivos empotrados, videoconsolas (Xbox, PlayStation 3, PlayStation Portable, Dreamcast, GP2X) y otros (como enrutadores o reproductores de audio digital como el iPod).

Las variantes de estos sistemas se denominan "distribuciones" y su objetivo es ofrecer una edición que cumpla con las necesidades de determinado grupo de usuarios. Algunas son gratuitas y otras de pago, algunas insertan software no libre y otras contienen solo software libre. La marca registrada Linux (número de serie: 1916230.[2] ) pertenece a Linus Torvalds y se define como "un sistema operativo para computadoras que facilita su uso y operación". Existen numerosos grupos de usuarios de Linux en casi todos los países del mundo.


Describe paso a paso como harias lo siguiente: Crea una carpeta dentro de zzzTIN, y compártela de modo que los demás usuarios de la red solo puedan
visualizar su contenido.

Lo primero de todo sera irse la carpeta personal que cada usuario tiene en su escritorio una vez alli, retrocederá hasta encontrarse en la carpeta o directorio de usuarios de alumnos. buscaremos la carpeta zzzTIN y la abriremos. en ella crearemos la carpeta deseada con un nombre determinado y pulsaremos el boton derecho sobre ella. Elegerimos la opción de sólo lectura y ya abremos acabado

martes, 18 de noviembre de 2008

SISTEMAS OPERATIVOS

1. Investiga sobre la historia de los sistemas operativos. ¿Sabrías decir cual fue el primer sistema operativo utilizado porlos ordenadores personales?¿y cual el primer sistema operativo con interfaz de usuario gráfica?

la evolución de los ordenadores personales, desde la aparición del primer ordenador personal hasta hoy, puede resumirse en los siguientes hitos:

* En 1977 surge el Apple II, primer ordenador personal con prestaciones adecuadas y éxito en el mercado.
* En 1979 aparece la primera aplicación ofimática para los ordenadores personales: la hoja de cálculo Visicalc para Apple II.
* Es a partir de 1981, fecha de lanzamiento del PC (Personal Computer) de IBM y del sistemaoperativo DOS (Disk Operating System) y la posterior adopción de sus componentes más esenciales por otros fabricantes, cuando los ordenadores personales adquieren las dimensiones de productos de venta y utilización masiva.
* En 1982 se comercializa la primera hoja de cálculo para los ordenadores personales IBM o compatibles, denominada Lotus 1-2-3.
* En 1984 aparece el ordenador personal Macintosh, diferente en concepción y arquitectura al ordenador personal IBM y compatibles.
* En 1987 surge la segunda generación de ordenadores personales IBM, los PS/2. Los fabricantes de compatibles no secundan esta segunda generación.
* En 1990 se comercializa el sistema operativo Windows versión 3.0, primer entorno operativo con éxito comercial que incorpora interfaz gráfico de usuario y capacidades de multitarea, aunque limitada, para ordenadores personales IBM o compatibles.
* En 1991 se anuncia el sistema operativo System 7, actual sistema operativo de los ordenadores personales Macintosh.
* En 1992 se lanza el sistema operativo OS/2 versión 2.0 para los ordenadores personales IBM o compatibles, que es el primer sistema operativo con capacidades reales de multitarea.
* En 1993 aparece el sistema operativo Windows NT para ordenadores personales IBM o compatibles, que ofrece servicios avanzados tales como conectividad a redes o multiproceso simétrico.
* En 1994 Apple comercializa el primer ordenador personal, modelo Macintosh, empleando un procesador con tecnología RISC (Reduced Instruction Set Computer).
* En 1995 se produce el lanzamiento de Windows 95, sucesor de Windows 3, que constituye un auténtico sistema operativo, a la vez que sus grandes posibilidades gráficas, multimedia y de conexión de componentes lo convierten en el sistema operativo más utilizado.
* En Junio de 1998 se lanza Windows 98, actualización de Windows 95, que mejora a éste en una mayor robustez y mayor velocidad de ejecución de aplicaciones. También aparece Windows NT 5.0, que constituye la apuesta de futuro de Microsoft en el campo de los sistemas opertaivos para servidores y estaciones de trabajo.

LA INTERFAZ DE USUARIO GRÁFICA es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.
La interfaz gráfica de usuario (en Idioma inglés Graphical User Interface, GUI) es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa para facilitar la interacción del usuario con la computadora.
Surge como evolución de la línea de comandos de los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplo de interfaz gráfica de usuario podemos citar el escritorio o 'desktop' del sistema operativo Windows y el entorno X-Window de Linux y también Aqua de Mac OS X.

2. Busca información en diversas fuentes bibliográficas y explica el significado del término Kernel.
En informática, el núcleo (también conocido en español con el anglicismo kernel, de raíces germánicas como kern) es la parte fundamental de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, el núcleo también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso para el programador.

3. Además del GNU/linux y windows, ¿conoces otros sistemas operativos de los ordenadores personales?
Mac y Mac OS X
Este sistema operativo es abierto en las últimas versiones. Ya que el sistema operativo es abierto por lo tanto es gratis.

4.Averigua los requisitos mínimos de memoria RAM y capacidad de disco para poder instalar el windows vista en un ordenador. Haz lo mismo con el windows xp
Para windows vista el requisito mínimo de la memoria RAM es de 512 MB de memoria RAM. Tine que tener de disco duro un espacio libre de 40 GB.

Para windows XP el requisito mínimo de la memoria RAM es de 512MB de memoria RAM. En el disco duro tiene que haber un espacio libre de 1,5 GB.

5- Investiga que requisitos mínimos de memoria RAM y capacidad de disco duro son necesarios para poder instalar una distribución GNU/linux, por ejemplo Ubuntu.

La capacidad mínima de memoria RAM es de 256 MB.

La capacidad mínima de disco duro es de 2 GB.

6- Haz una tabla comparativa con los datos de los ejercicios anteriores, y comenta las conclusiones ha las que as llegado.

Marca de los sistemas operativos.


Requisitos mínimos.

Windows vista


RAM: 512 MB; Disco duro: 40 GB

Windows XP


RAM: 512 MB; Disco duro: 1,5 GB

Ubuntu


RAM: 256 MB; Disco duro: 2 GB

Las conclusiones que sacamos de los requisitos mínimos es que que para windows vista y XP la memoria RAM mínima es de 512 MB es decir, las dos necesitan lo mismo de memoria RAM. De disco duro el de windows vista necesita mas GB que el del ubuntu y el XP. Respectos a el ubuntu de memoría RAM necesita menos que los windows ya que es de 256 MB.


Averigua el significado de los términos de IDE y SATA.

IDE: Integrated Drive Electronics, sistema de hardware informático usado principalmente en discos duros y unidades ópticas.

SATA: es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).

lunes, 3 de noviembre de 2008

EL PRECIO TOTAL: 1.182€

jueves, 23 de octubre de 2008

Ejercicios relacionados con el tema de "Hardware"

1. ¿Para qué sirve el programa BIOS SETUP de un ordenador?¿DOnde crees que se guardan los datos que se modifican con dicho programa?

  • Es un chip que tiene el ordenador. Es también conocida como la CMOS. Se trata de un pequeño chip de memoria del tipo EPROM. La podemos traducir como la memoria gragable borrable, aunque en la actualidad se estan utilizando memoria de tipo FLASH. El bios es utilizable mediante unas utilidades específicas que son suministradas por los mismos fabricantes de placa base que incorporan utilidades de actualización de CMOS bajo windows e incluso a través de internet.

2. Investiga qué microprocesadores se están utilizando, actualmente, en los ordenadores personales de sobremesa y en los portátiles, y cuales son sus velocidades de proceso.

*ordenadores de sobremesa:

--> Intel core extreme.
--> Intel core guad
--> Intel duo (etc)

*Ordenadores portátiles:
--> Procesador Intel® Core™2 Extreme

--> procesador Intel® Centrino® 2

--->Procesador Intel® Core™2 Duo (etc)

  • Su velocidad se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), y que 1 GHz = 1.000 MHz


3. Las impresoras también disponen de memoria RAM. ¿Sabrías indicar cuál es su función?

  • Tiene como función la capacidad para almacenar y registrar un documento para imprimir.

4. En una regrabadora de CD te encuentras con la siguiente información en su caja: "Regravadora 40x12x48x. ¿Sabrías interpretar dicha información?

  • La velocidad de grabado, regrabado y lectura

5. ¿Cuánto tardaría un módem de 55.6Kbps en "descargar" un archivo de 10MB? ¿Y si utilizamos un router Wi-Fi del tipo 802.11n?

  • 10:55,6 x 802,11= 144,2 kilobytes

martes, 21 de octubre de 2008

1. ARQUITECTURA DE LOS ORDENADORES

-Arquitectura básica

*Placa base: ramas de expansión, bases, y chips.
*Chipset.
*Microprocesador: unidad de control, unidad aritmético- lógica.
*Reloj y la velocidad del ordenador: Hz



2. MEMORIA

*Memoria RAM: posiciones de memoria, dirección de memoria.
*Módulos de RAM: módulos SIMM, módulos DIMM, módulos DDR, módulos RIMM.
*Memoria Cache: cache externa, cache interna
*Memoria virtual: memoria de intercambio swap.
*Memoria Rom-Bios: bios y cmos
*Memoria RAM CMOS


3. CONECTORES Y PUERTOS DE INFORMACIÓN

-Conectores especifico
-Puertos de comunicación: puerto serie, puerto paralelo, puerto USB, puerto IEE, puertos infrarrojos.
-Tarjeta de expansión
Ramas de expansión y controladores:
Tipos de zócalos: ISA, PCI, AGP.


4. DISPOSTIVO DE ENTRADA Y SALIDA

-Dispositivos de entrada: teclado, lectores de códigos de barra, escáner, joystick, tabla digitalizadores, lectores de banda magnética, pantalla táctiles, tablet PC, cámaras digitales, micrófono.
-Dispositivo de salida:
*Monitores: monitores convencionales, pantallas plasmas de cristal liquido, pantallas plasma TFT, monitores de plasma.
*Impresora: impresoras de margarita o matriciales, impresoras termicas, impresoras láser, impresoras de chorro de tinta.
-Plotter
- Microfilme COM


5. DISPOSITIVO DE ALAMCENAMIENTO

Se clasifican en: magnéticos, ópticos, magnéticos- ópticos, memoria flash
-Disco magnético: disco flexible, disco duro, disco fijo, discos duros extraíbles, discos duros externos.
-Estructuras de un disco magnético: conos, pistas, sectores, cilindros
-Discos ópticos:
* CD-ROM
* CD gravables y discos regrabable: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+ RW
* HD DVD y blue- ray.
- Discos magnéticos- ópticos
-Dispositivo de almacenamiento basado en la memoria flash

6. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN. REDES

-Redes locales
-Topología de una red
*Red de anillo
*Red en casilla: unas concentraciones o blub, un conmutador o swith
-Cableado de una red local: cableado coaxial, cableado UTP, cableado de fibra óptica.
-Redes inalámbricas
-Redes externas a Internet
-Redes privadas virtuales
-Conexión a través de una línea telefónica
*Modems
* tarjetas de RDSL
*Modem ADSL
*Router
-Conexión a través del cable
-Conexión vía satélite
-Conexión por ondas radioeléctricas
-Conexión móvil: GPRS, GSM, UMTS

viernes, 10 de octubre de 2008

1)¿Es el sistema Braille un sistema de codificación? Averigua en que consiste y quien lo diseñó.
El Braille, es el sistema utilizado por las personas ciegas, para poder leer. Este, un sistema de escritura, funciona por medio de caracteres en relieve para permitir leer usando los dedos de la mano.

A mediados del siglo XIX, en el año de 1821, Se dio a la luz, a la creación de Louis Braille, quien al haber quedado ciego en su niñez, había logrado crear un sistema de lectura veloz y fácil de aprender, para aquellas personas que son ciegas. Esta persona trabajaba en el Instituto Nacional de la Ceguera en Paris. Su idea, se generó a partir de los sistemas desarrollado anteriormente, por los militares. Es así, como se dio cuenta, que el sistema anterior fallaba, ya que sus signos eran muy grandes, como para poder determinar de inmediato la distribución del relieve usando el dedo, sin tener que mover el mismo. Lo cual lo hacía extremadamente lento. Su creación y gran aporte, fue desarrollar las células o sistema Braille, o sea, los seis puntos, por los cuales se dan forma a las letras, por medio de los relieves de los mismos.
Es así, como el sistema Braille, puede ser considerado como la primera codificación binaria, del mundo. Este sistema, además, puede ser utilizado con fines de lectura musical e incluso matemática.
2)Expresa en código binario los números 55 y 205.
55/2
27/2
13/2
6/2
3/2
resultado: 11101
205/2
102/2
51/2
25/2
12/2
6/2
3/2
resultado: 101101

3)En sistema decimal cual es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010.

Es mayor el 01001000.



4)¿Cuantos caracteres diferentes se pueden representar utilizando el sistema binario con 3 y 8 dígitos?¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en ambos casos?
con 3 digitos:
2 elevado a 3
y con 8 dígitos:
2 elevado a 8
El número más grande que se podría representar sería 2elevado a 8 menos 1

5)Representa tu nombre en código binario usando el código ASCII.
Cristina: 01000011 01110010 01101001 01110011 01110100 01101001 0110110 01100001
Puri: 01010000 01110101 01110010 01101001

martes, 7 de octubre de 2008

trabajo de TIN

SOFTWARE LIBRE
VENTAJAS:
Software muy utilizado y as su vez muy probado. Esto significa que los Posibles Bugs que puedan tener, se descubren y solucionan con mucha rapidez ; Software muy estable.

- Software Gratuito (generalmente) ; un ahorro significativo de costes.

- Software cada vez más estandarizado. Cuando más estable y mejor reputación tenga ese software, más utilizado va a ser.

INCONVENIENTES:
Software ofrecido con Código Abierto. Esto significa, que todo el mundo tiene acceso al código del Software, lo que significa que se puede distribuir alguna versión maliciosa del mismo.

- No existe un soporte oficial del Software Libre. Hoy en día hay muchas empresas que se dedican a dar soporte sobre ciertos Software que son libres ; Si se utiliza a nivel empresarial, se hace Nazario un soporte o un buen conocimiento del mismo.





SOFTWARE PROPIETARIO:

VENTAJAS:
Facilidad de adquisición.
Existencia de programas diseñados para desarrollar una tarea.
Las empresas que desarrollan este tipo de software son grandes y tienen muchos recursos.
Gráficas mejor diseñadas.
Más compatibilidad en multimedia y juegos.
Mayor compatibilidad con el hardware.

INCONVENIENTES:
No existen aplicaciones para todas las plataformas.
Imposibilidad de modificación.
Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
Imposibilidad de redistribución.
Suelen ser menos seguras.
El coste de las aplicaciones es mayor.
El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.