martes, 19 de mayo de 2009

El video extraido de youtube se corresponde a un recopilatorio de imagenes de los dibujos creados por uno de los mas importantes ilustradores, creadores de dibujos animados y dibujante de comic de la historia: Hayao Miyazaki.
Las imagenes de varios trabajos suyos van acompañadas de una bonita canción de un grupo musical muy conocido llamado coldplay.
Ahora bien, una vez que conocemos el contenido del video, vamos a analizar de donde proviene:
YouTube
:es un sitio web que permite a los usuarios compartir vídeos digitales a través de Internet e incluso, permite a los músicos noveles y experimentados dar a conocer sus vídeos al mundo. Pertenece a la Web 2.0. Fue fundado en febrero de 2005. YouTube es propiedad de Google, desde su compra, el 10 de octubre de 2006.
YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también puestos en blogs y sitios web personales.
Otras páginas como youtube son :tutv o metacafé
.

martes, 24 de marzo de 2009

-¿Como se llama? José Sarmiento
-¿De donde eres? de Lepe (Huelva)
-¿Cuantos deportes practicas? Ahora mismo no practica ninguno pero nos comenta que le gusta ir a andar
-¿Que deporte ademas de lo que practicas te gustaria praticar? le gustaría practicar atletismo
-¿Cuando eras joven tambien los practicabas? si

-¿Sientes mejoria al practicar estos tipos de deporte? dice que cuando lo practicaba sentia la mejoria
-¿Que deporte te gusta ver por la televisión? El fútbol pero que ve los partidos de los equipos que mas le gustan
-¿Te gusta el futbol?¿de que equipo eres? No mucho, no es en especial de ningun equipo
-¿Que consejo darias para que la gente practicara algun deporte? que era muy bueno para la salud y que con el tiempo se nota en las persononas que han practicado algun deporte

viernes, 20 de marzo de 2009

WEB2.O

Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

En su conferencia, O'Reilly y Battelle resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.

Así, podemos entender como 2.0 -"todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente."-

jueves, 12 de marzo de 2009

PRECIOS DE INTERNET
Dinamarca
(DK) Tele2 xDSL <0.5mb style="color: rgb(255, 0, 0);">22,5 euros
Estonia
Telekom xDSL 0.5Mb 14,4 - 14,4 20,7euros
España
(ES) Tele2 xDSL 1Mb 29,9 - 29,9 32,4euros
Hungría
(HU) Invitel* xDSL 1Mb 13,4 13,7 27,1 40,0euros
Irlanda
(IE) Eircom* xDSL 1Mb 42,1 20,7 62,8 52,0euros
Holanda
(NL) KPN xDSL 1.5Mb 16,8 8,4 25,2 23,7euros
Eslovenia
(SL)
Liberty
Global Cable <0.5mb style="color: rgb(255, 0, 0);">24,2euros
Suecia
(SE) Telenor* xDSL 1Mb 25,4 5,9 31,2 26,5 euros

LATEX

LaTeX es un lenguaje de mearcado para documentos, y un sistema de preparación de documentos, formado por un gran conjunto de marcos de TeX escritas inicialmente por Leslie Lamport (LamportTeX) en 1984 con la intención de facilitar el uso del lenguaje de composición tipográfica creado porDonald Knuth. Es muy utilizado para la composición de artículos académicos, tesis y libros técnicos, dado que la calidad tipográfica de los documentos realizados con LaTeX es comparable a la de una editorial científica de primera línea. LaTeX es software libre bajo licencia LPPL.

Su codigo abierto permitió que muchos usuarios realizasen nuevas utilidades que extendiesen sus capacidades con objetivos muy variados, a veces ajenos a la intención con la que fue creado: aparecieron diferentes dialectos de LaTeX que, a veces, eran incompatibles entre sí. Para atajar este problema, en 1989Lamport y otros desarrolladores iniciaron el llamado «Proyecto LaTeX3». En otoño de 1993 se anunció una reestandarización completa de LaTeX, mediante una nueva versión que incluía la mayor parte de estas extensiones adicionales (como la opción para escribir transparencias o la simbología con el objetivo de dar uniformidad al conjunto y evitar la fragmentación entre versiones incompatibles de LaTeX 2.09. Hasta alcanzar el objetivo final del «Proyecto 3», a las distintas versiones se las viene denominando \mathrm{L\!\!^{{}_{\scriptstyle A}} \!\!\!\!\!\;\; T\!_{\displaystyle E} \! X} \, 2_{\displaystyle \varepsilon} (o sea, «versión 2 y un poco más...»). Actualmente cada año se ofrece una nueva versión, aunque las diferencias entre una y otra suelen ser muy pequeñas y siempre bien documentadas.

Con todo, además de todas las nuevas extensiones, la característica más relevante de este esfuerzo de reestandarización fue la arquitectura modular: se estableció un núcleo central (el compilador) que mantiene las funcionalidades de la versión anterior pero permite incrementar su potencia y versatilidad por medio de diferentes paquetes que solo se cargan si son necesarios. De ese modo, LaTeX dispone ahora de innumerables paquetes para todo tipo de objetivos, muchos dentro de la distribución oficial, y otros realizados por terceros, en algunos casos para usos especializados.

martes, 9 de diciembre de 2008

COMENTARIO

nosotras pensamos que si el 10% de la poblacion tiene una eleveda perdida de audicion que pusieran el volumen inferior y que no sobre pasaran de un volumen máximo ya que asi se evitarian que las personas tuvieran grandes perdidas.
tambien creemos que los familiares como padres, madres... concienciaran de los peligros que causan asi como aconsejarlos de que bajen el volumen.

martes, 2 de diciembre de 2008

SEGUNDA PARTE DEL SITEMA OPERATIVO

¿Sabrías decir cuál es la extensión de los archivos en los que se almacenan las páginas web de internet? Cita, al menos, el nombre de dos programas que sean capaces de leer dichas páginas web.
La extensión de los archivos que se almacena en las páginas estáticas web de Internet generalmente usan la extensión de archivo .htm o .html. Las páginas dinámicas usan extensiones que generalmente reflejan el lenguaje o tecnología que se utilizó para crear el código, como .php (PHP), .jsp (JavaServer), etc. En estos casos, el servidor debe estar configurado para esperar y entender estas tecnologías.
Existen diversos lenguajes de programacion que permiten agregar dinamismo a una página web tal es el caso de ASP, PHP, JSP y varios mas.
Los programas son: CoffeeCup Free y FireFTP.
Ahora aunque no entra en el ejercicio ponemos aquí unos detalles:

Las imágenes son almacenadas en el servidor web como archivos separados.

Multimedia
Otros archivos multimedia como sonido o video pueden ser incluidos también en las páginas web, como parte de la página o mediante hipervínculos. Juegos y animaciones también pueden ser adjuntados a la página mediante tecnologías como Adobe Flash y Java. Este tipo de material depende de la habilidad del navegador para manejarlo y que el usuario permita su visualización.

Comportamiento dinámico
Código del lado del cliente como JavaScript o AJAX pueden incluirse adjuntos al HTML o por separado, ligados con el código específico en el HTML. Este tipo de código necesita correr en la computadora cliente, si el usuario lo permite, y puede proveer de un alto grado de interactividad entre el usuario y la página web.

Definiciones de Archivo y Carpeta:

-Archivo:Un archivo informático es un conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura que permita ser leído o accedido por una computadora. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.


-Carpeta: Una Carpeta es una agrupación de archivos de datos, dependiendo su contenido del criterio adoptado por el usuario para el almacenamiento de los mismos. Se las crean para obtener una mejor organización de la información dentro del disco. Por ejemplo: Se puede crear una carpeta con el nombre “Documentos de word” y en ella guardar todos los archivos creados por esa aplicación; se puede crear otra denominada “Videos” y almacenar en ella todos los ficheros que se correspondan con películas y videos; así, infinidad de posibilidades, como fotografías, música, etc.



¿Sabrias describir el sistema operativo que utilizas en el instituto?

El sistema utilizado en nuestro instituto es GnuLinex.

GNU/Linux es un sistema operativo similar a Unix que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es software libre. Su nombre proviene del núcleo Linux, desarrollado desde 1991 por Linus Torvalds, y el proyecto GNU, iniciado en 1983 por Richard Stallman. Es usado ampliamente en servidores y super-computadores,[1] y cuenta con el respaldo de corporaciones como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat y Sun Microsystems.

Puede ser instalado en gran variedad de hardware, incluyendo computadores de escritorio y portátiles (PCs x86 y x86-64 así como Macintosh y PowerPC), computadores de bolsillo, teléfonos celulares, dispositivos empotrados, videoconsolas (Xbox, PlayStation 3, PlayStation Portable, Dreamcast, GP2X) y otros (como enrutadores o reproductores de audio digital como el iPod).

Las variantes de estos sistemas se denominan "distribuciones" y su objetivo es ofrecer una edición que cumpla con las necesidades de determinado grupo de usuarios. Algunas son gratuitas y otras de pago, algunas insertan software no libre y otras contienen solo software libre. La marca registrada Linux (número de serie: 1916230.[2] ) pertenece a Linus Torvalds y se define como "un sistema operativo para computadoras que facilita su uso y operación". Existen numerosos grupos de usuarios de Linux en casi todos los países del mundo.


Describe paso a paso como harias lo siguiente: Crea una carpeta dentro de zzzTIN, y compártela de modo que los demás usuarios de la red solo puedan
visualizar su contenido.

Lo primero de todo sera irse la carpeta personal que cada usuario tiene en su escritorio una vez alli, retrocederá hasta encontrarse en la carpeta o directorio de usuarios de alumnos. buscaremos la carpeta zzzTIN y la abriremos. en ella crearemos la carpeta deseada con un nombre determinado y pulsaremos el boton derecho sobre ella. Elegerimos la opción de sólo lectura y ya abremos acabado